KOPEJ. PŘELSTI. BOJUJ.

PŘENESSOUBOJDO PODZEMÍ.

Oficiální ilustrace hry

Dva tanky. Neznámá půda. Tvoje vlastní cesta. Kopej, hledej a bojuj ve světě, kde si bojiště vytváříš sám.

Chystá se na Steam · Stránka obchodu se připravuje

Indie hra od Josefa „Chose“ Šímy
Oficiální ilustrace hry
1 PROTI 1Tankové souboje naživo
PRVNÍ NA 3Každý zničený tank se počítá
8 MINJeště jeden zápas?
PC · MAC · LINUXHra míří na Steam

01 / O HŘE

NENÍ CESTA?VYKOPEJ SI JI.

Nejlepší cesta k soupeři je ta, kterou nečeká.

01

Vytvoř si vlastní bojiště.

Prokopej se zeminou, objeď pevnou skálu a nech za sebou síť tunelů. Každá nová cesta je příležitost. Ale taky stopa, po které tě může najít soupeř.

02

Rozhoduje každá energie.

Rychlé kopání i střelba čerpají ze stejné zásoby energie. Zatlačíš na soupeře, nebo si necháš dost na cestu domů? Na základně doplníš energii, opravíš štít a vrátíš se do boje.

03

Hledej. Přizpůsob se. Dej odvetu.

Prozkoumej tmu a najdi soupeře. První tři zničené tanky znamenají vítězství, na zápas máš nejvýše osm minut. Na konci se odkryje celá mapa a ukáže příběh vašeho souboje.

02 / INSPIRACE

NĚKTERÉ HRYV TOBĚ ZŮSTANOU.

Dva kamarádi. Jedna klávesnice. A celý svět pod povrchem.

Jako dítě jsem trávil hodiny u Tunneleru, DOSové tankové hry od Geoffreyho Silvertona. Kopání ve tmě, objevení kamarádova tunelu a rozhodnutí, jestli ho sledovat. Ten pocit ve mně zůstal.

Tunnel Brawl je můj návrat k tomu pocitu. V novém světě, s online souboji a hrou, kterou jsem si vždycky chtěl vytvořit.

Poznej původní Tunneler
TUNNELER
ZAČÁTEK

Dětství strávené kopáním tunelů.

2024

První prototyp. První devlog.

2026

Nový začátek. Unity. Steam. Alfa.

Samostatná hra inspirovaná Tunnelerem. S vlastní identitou.

Josef „Chose“ Šíma, indie vývojář hry Tunnel Brawl
JOSEF „CHOSE“ ŠÍMAVývojář a zakladatel Supro Nivelo

03 / O AUTOROVI

JEDEN VÝVOJÁŘ.DLOHOLETÝ SEN.

Ahoj, já jsem Chose.

Jmenuji se Josef Šíma. Jsem vývojář, produktový designér a bývalý CTO z Česka. Přes dvacet let vytvářím software — pracoval jsem mimo jiné v Seznam.cz, Woltairu a Grouponu. Sen o vlastní hře mě provázel celou dobu.

Tunnel Brawl je můj indie projekt. Hru vytvářím sám a vydávám ji pod svou firmou Supro Nivelo. A ano — i v té firmě jsem jenom já.

04 / DEVLOG

VÝVOJ BEZ OPONY.

Rozhodnutí, odbočky i drobná vítězství ze zákulisí hry. Nové články píšu česky sem na web a anglicky na Medium. Starší archiv zůstává na Medium.

Sledovat na Medium

NEJNOVĚJŠÍ KAPITOLA / NOVÝ ZAČÁTEK

Slíbil jsem hru za 6 měsíců. Další článek jsem napsal až po 20 měsících.

Po dvaceti měsících: proč jsem přestal, co mě přivedlo zpátky a jak se Tunnel Brawl proměnil v hratelnou alfu v Unity.

Číst článek

Z ARCHIVU / 2024

Tyto články zachycují původní prohlížečový prototyp. Dnešní alfa vzniká znovu v Unity.

11

How to properly develop multiplayer game

Proč musí o dění v multiplayerové hře rozhodovat server.

Číst na Medium
09–10

Major server-side refactoring

Přestavba prvního serveru a hledání pevnějšího základu pro rostoucí hru.

Číst na Medium
08

Baby steps in multiplayer

Propojování jednotlivých částí a první kroky ke skutečnému multiplayeru.

Číst na Medium
Prohlédnout všech 10 článků z archivu
07

How to manage shared state in Svelte 5 with runes

Hledání způsobu, jak sdílet stav v rozhraní původního prototypu.

Číst na Medium
05–06

Login and registration of player and WebSockets connection to right server

Hráčské účty a cesta od přihlášení ke správnému hernímu serveru.

Číst na Medium
04

First UI and database decisions

První podoba rozhraní a rozhodování o tom, kam ukládat herní data.

Číst na Medium
03

Building the WebSocket Server

Vznik spojení mezi hráči a prvním herním serverem.

Číst na Medium
02

Refactoring the POC

Úklid prvního prototypu po týdnu experimentování.

Číst na Medium
01

Proof of Concept (POC) and ECS

První týden: jak rozhýbat malý nápad na obrazovce.

Číst na Medium
00

Build a complete game in 6 months as a side hustle

Oblíbená hra z dětství, ambiciózní slib a úplný začátek Tunnel Brawl.

Číst na Medium

05 / POJĎ DO PODZEMÍ

MALÁ HRA.VELKÉ SOUBOJE.

Alfa potřebuje zvídavé hráče, upřímnou zpětnou vazbu a pár dobrých soupeřů. Připoj se na Discord Tunnel Brawl, kde domlouváme testování, sdílíme novinky a společně posouváme hru dál.

Připojit se na Discord

Začni v #start-here. Přístup do alfy a testování domlouvám osobně. Česky i anglicky.

Sledovat na Medium

Pořád kopu. Pořád tvořím. Uvidíme se v podzemí.

Dva tanky bojují v úzkém podzemním tunelu s viditelným rozhraním alfa verze.